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世界快看:《保衛(wèi)蘿卜4》熱度與爭議并存,飛魚科技能否靠十年IP新作迎來轉機?

圖片來源:東方IC

日前,“保衛(wèi)蘿卜”IP的續(xù)作《保衛(wèi)蘿卜4》上線,收獲了不少玩家的關注。在App Store免費游戲榜單中,《保衛(wèi)蘿卜4》空降榜首,并且在6月30日至7月4日期間,一直處于第一的位置。

這款許多用戶都耳熟能詳的游戲,從最初版上線至今已有10年時間。最新數據顯示,《保衛(wèi)蘿卜》系列游戲目前累計注冊用戶超過6億。


【資料圖】

而與新游表現相反的是,開發(fā)商飛魚科技近日在二級市場持續(xù)萎靡。該公司股價曾因《保衛(wèi)蘿卜4》定檔而迎來今年的高光時刻,6月7日收盤價漲超121%。不過隨后,其股價便呈現下滑趨勢,目前已跌至接近大漲前的價格。

《保衛(wèi)蘿卜4》上線,情懷加持下熱度與爭議并存

6月初,《保衛(wèi)蘿卜4》正式定檔6月30日公測,并拿到了App Store的Today推薦,預約人數已經突破1000萬。

而在6月30日上線當天,據微博平臺的數據顯示,“保衛(wèi)蘿卜4上線”詞條閱讀量超7000萬次,討論次數近3萬條,一度在午間登上微博熱搜榜第10位。

不過,在上線第二天,該游戲出現了網絡緩慢、網絡連接故障的問題。對此,游戲官微緊急致歉,表示技術人員正在對服務器進行搶修,完成時間及游戲補償將在游戲公告。

據介紹,《保衛(wèi)蘿卜4》延續(xù)了“保衛(wèi)蘿卜”以往清新Q萌的游戲畫風,以及休閑塔防的玩法,但同時也新增了不少新內容。

具體包括增加電影制片的劇情設定,玩家會在游戲中遇到不同風格的NPC(非玩家角色),通過增強劇情的方式,相比此前的單純通關設定,在一定程度上增強了用戶的好奇心。

同時,《保衛(wèi)蘿卜4》此次還加入了社交與養(yǎng)成模塊玩法。用戶可以使用通關獲取的代幣購買家具,從而逐漸裝扮虛擬家園,達到一定等級后還可以和好友串門。

就藍鯨財經記者的體驗來看,整款游戲難度隨著關卡數的增加而上升,但游戲體驗較為輕松,比較容易有“成就感”。新增加的社交與養(yǎng)成玩法也較為簡單,整體比較休閑。

而對于這些新設定,也有些老玩家較為不滿,認為該游戲“劇情較為尷尬”、“喂兔子的動畫無法跳過浪費時間”、“體力值貴”、“社交要素過多”等。

此次為迎接十周年,由《保衛(wèi)蘿卜》牽頭,多款老游戲包括《地鐵跑酷》、《神廟逃亡》、《湯姆貓》、《夢幻花園》、《夢幻家園》、《紀念碑谷》、《瘋狂動物園》等聯合發(fā)起了宣發(fā)活動,情懷加持之下,引起了不小的關注。

七麥數據顯示,從6月30日至7月5日,《保衛(wèi)蘿卜4》手游在國內蘋果端的免費游戲榜、免費休閑游戲榜、免費策略游戲榜上的排名均所波動,截至發(fā)稿在免費游戲榜排名已落至第七名。

初代手游迎10周年,IP效應何如

“保衛(wèi)蘿卜”IP也是飛魚科技的一大支柱。

據飛魚科技2021年年度報告顯示,《保衛(wèi)蘿卜》系列前三款游戲作為公司標志性熱門產品,在收益、MAU、ARPPU及廣告收益方面均錄得增長,目前累計注冊用戶超過6億。

2021年,飛魚科技游戲營運所獲收益約7050萬元,同比增加約7.2%。該增幅主要由于“保衛(wèi)蘿卜”系列進行更新,并以新特色挽留現有玩家及吸引新玩家,帶動休閑游戲的收益貢獻上升。

由此可以看出,“保衛(wèi)蘿卜”IP系列產品至今仍有一定競爭力。

飛魚科技在2021年年報中表示,憑借“保衛(wèi)蘿卜”游戲系列IP,集團在從事知識產權授權業(yè)務方面處于有利地位。具體業(yè)務發(fā)展動態(tài)包括授權于5名商業(yè)合作伙伴在其各類別產品中使用“保衛(wèi)蘿卜”的角色及形象,包括創(chuàng)意家居用品、3C(電腦、通信及消費)產品配件、寵物用品、食品及桌游。以及建立合作伙伴關系,便于公司及對手方共同開發(fā)“保衛(wèi)蘿卜”主題飲料店等等。

產業(yè)時評人張書樂對藍鯨財經記者表示,作為一個休閑游戲,“保衛(wèi)蘿卜”作為手游初始階段的主打類型(最初為休閑,后卡牌、再PVP……),一直保持低調的紅火,其IP也具有相當的知名度,但IP的衍生性一直沒破開休閑游戲的圈,局限性也比較明顯。

可以說,相較于其他知名度頗高的IP而言,“保衛(wèi)蘿卜”的吸金力稍顯遜色。

“休閑游戲從最初手游的頭牌逐步變成了一個小眾品類,在這個品類中,飛魚科技只是一個有競爭力但沒有制霸力的公司,特別是一些獨立游戲的進入也為這個品類的競爭添加了變數?!睆垥鴺贩治稣J為。

根據伽馬數據發(fā)布的《2022年1-3月游戲產業(yè)報告》,2022年1-3月進入iOS下載量TOP20的超休閑游戲的下載量占比下降;但入榜的超休閑游戲的數量、總下載量均同比上升。

由此可以看出,休閑、超休閑品類游戲仍有市場,但競爭激烈之下,飛魚科技還需修煉內功。

飛魚科技連虧六年,2021年獲騰訊兩度增持

與新游表現相反的是,飛魚科技近日在二級市場持續(xù)萎靡。

《保衛(wèi)蘿卜4》定檔后,飛魚科技股價曾迎來今年的高光時刻,6月7日收盤價漲超121%,報0.73港元/股。不過隨后,其股價便呈現下滑趨勢,7月11日股價已跌至接近大漲前的價格。

對于這一現象,張書樂認為,《保衛(wèi)蘿卜4》作為一個延續(xù)性的作品,人氣依舊旺盛是必然的。但新游創(chuàng)新性不強,更類似一次例行迭代,也讓資本市場對于飛魚科技有了“躺平即躺贏”的觀感。

要知道,飛魚科技曾憑借“保衛(wèi)蘿卜”、“神仙道”IP敲開了上市的大門。

2014年底,飛魚科技在港交所上市,當天開盤報2.26港幣/股,較發(fā)行價上漲2.7%,市值約為35億港幣。不過,此后該公司的股價一直較為低迷,且經營狀況也不盡如人意。財務數據顯示,除2015年外,飛魚科技已經連續(xù)6年虧損,其中2017年歸母凈虧損高達3.8億元。

根據飛魚科技2021財年年報,2021年實現營業(yè)收入1.05億元,同比下降10.44%,歸屬母公司凈虧損7810.3萬元,虧損同比擴大263.95%,基本每股收益為-0.05元。

對于營收同比下滑的原因,飛魚科技表示主要由于集團作出策略性決策,投入額外開發(fā)時間及資源以提升主要新游戲的質量以及新游戲許可審批受凍結,導致延遲推出有關新游戲。

不過,從該公司歷年的財務數據也能看出,2017年-2021年期間,其營收總體呈現震蕩下滑趨勢。同時,飛魚科技的研發(fā)成本自2016年起呈現下降趨勢。2016年,飛魚科技的研發(fā)成本為1.8億元,當年營收為1.88億元,堪堪持平;2018年,其研發(fā)成本降至9363萬元,營收也只有8325萬;2021年,該公司研發(fā)成本為8360萬元。

總體而言,陷入虧損漩渦的飛魚科技,在老產品逐步步入生命周期后期的同時,新游戲表現不佳,也在一定程度上禁錮了其發(fā)展的步伐。

但值得注意的是,在2021年4月-5月期間,騰訊旗下全資附屬子公司THL H Limited先后兩次出手增持飛魚科技股份,合計認購了2.62億股股份,約占飛魚科技已發(fā)行股本總數15.24%。

“騰訊游戲發(fā)家于休閑游戲(PC端和手游皆如此),因此這可以視為一種戰(zhàn)略儲備,騰訊需要在休閑游戲領域保持份額,為可能出現的新游戲平臺造勢做準備?!睆垥鴺贩治稣J為。

騰訊的增持,對于飛魚科技而言,無疑是一大利好。

飛魚科技計劃于2022年推出5至6款針對國內及國際市場的自主研發(fā)新手機游戲。除了已上線的《保衛(wèi)蘿卜4》,值得關注的還有該公司旗下熱門IP“神仙道”的續(xù)作《神仙道3》,以及RPG手機游戲《斗詭》。

多款新游蓄勢待發(fā)之下,飛魚科技能否迎來轉機,記者將持續(xù)關注。

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