《永劫無間》又雙叒叕獲獎(jiǎng)了。
作為一家游戲媒體,我們已經(jīng)不記得這是第幾次提到《永劫無間》。就在前兩天,這款游戲集齊了Steam兩年鉑金、Epic最受歡迎、Xbox加入GamePass、PlayStation玩家選擇獎(jiǎng)四項(xiàng)榮譽(yù),成功解鎖了“大滿貫”成就。
這年頭,游戲得獎(jiǎng)不是什么稀罕事,有不少游戲都想用各種各樣的獎(jiǎng)項(xiàng)來證明自己的實(shí)力。但即便是獎(jiǎng),也得有個(gè)含金量高低之分,畢竟有些獎(jiǎng)項(xiàng)像極了頁游里的屠龍刀,首充就送,即便是拿一打獎(jiǎng)杯,也說明不了什么。
(資料圖)
但無間這四個(gè)獎(jiǎng)可都是實(shí)打?qū)嵉摹坝藏洝?,要是換其他游戲,得了其中一項(xiàng),都得大書特書,全網(wǎng)通告。
steam每年會(huì)按照銷量排出個(gè)座次,雖然不會(huì)公布具體銷量,但會(huì)劃分為鉑金、黃金、白銀、青銅四個(gè)等級(jí)。能擠進(jìn)排行榜里的,都是玩家們耳熟能祥的硬茬子。steam銷量榜常年釘子戶,被人不斷質(zhì)疑是什么人還在買的《GTA5》、讓宮崎老賊“跌上”神壇的《艾爾登法環(huán)》,無間面對(duì)的基本上都是這種年度最佳游戲、動(dòng)輒千萬銷量的佳作。能在其中殺出一條“血路”,成為唯一上榜的國產(chǎn)游戲,其銷量與熱度不必多言。
無間不但進(jìn)了鉑金殿堂,一進(jìn)就是兩年,說句國產(chǎn)之光不為過吧
在進(jìn)鉑金殿堂的同時(shí),在線玩家峰值榜單,超過13W的一檔中,無間也是榜上有名。截止到撰稿為止,無間的每日峰值基本都在20w以上,實(shí)時(shí)人數(shù)則在10w左右,成功加入榜單釘子戶的陣營。這還只是steam一個(gè)平臺(tái),如果統(tǒng)計(jì)全平臺(tái),這個(gè)數(shù)字會(huì)更加離譜。
《永劫無間》也成了前10的???/p>
還有一組有趣的數(shù)據(jù),在每次LOL更新維護(hù)后,無間的在線人數(shù)都會(huì)有一個(gè)小小的提升,尤其是最近這次,漲幅很大,至于其中的原因,了解最近瓜的朋友應(yīng)該不用我解釋了吧。
《永劫無間》啟動(dòng)!
白嫖愛好者圣地Epic平臺(tái),自然也是在當(dāng)月順利登上下載量頭名。鑒于游戲圈慈善家Epic每周都會(huì)有白給的作品,隔三差五還送點(diǎn)大作,《永劫無間》能在其中擠出一席之地,屬實(shí)不易。
登陸XGP的游戲雖然說已經(jīng)有數(shù)百款,但也是經(jīng)過微軟精心挑選過的。 對(duì)于那些有潛力的作品,微軟還會(huì)發(fā)動(dòng)億點(diǎn)點(diǎn)鈔能力,據(jù)無間官方透露也得到了不小的支持。
PlayStation玩家選擇獎(jiǎng)則更有說明力,每月都會(huì)有玩家們選出自己最喜歡的游戲,相對(duì)于官方評(píng)選或者媒體評(píng)選,這個(gè)由玩家們決定的獎(jiǎng)項(xiàng)似乎在說服力上也要更勝一籌。
《生化4:重制版》《霍格沃茨之遺》《雙人成行》《對(duì)馬島》,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)里也有很多能打的選手。
從上架到全球銷量突破1000萬,《永劫無間》只用了一年。從初出茅廬到收集各種獎(jiǎng)項(xiàng),達(dá)成大滿貫,也僅僅只用了兩年時(shí)間。無論是在單機(jī)圈子,還是網(wǎng)游圈子,這個(gè)成績無疑都相當(dāng)耀眼。
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