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UOD2022|完美世界游戲魯曉寅:2款UE5產(chǎn)品立項研發(fā)中

11月17日,引擎技術(shù)盛會2022 Unreal Open Day(虛幻引擎技術(shù)開放日)在上海正式開幕,移動游戲《幻塔》及背后公司完美世界游戲再次成為全場焦點。

完美世界聯(lián)席CEO兼總裁,完美世界游戲CEO魯曉寅在線上分享了《轉(zhuǎn)型與創(chuàng)新 完美世界游戲的全新探索》的主題,深度展示技術(shù)創(chuàng)新為旗下《幻塔》等游戲帶來的品質(zhì)提升和商業(yè)化成功,同時表示目前除正在開發(fā)的《幻塔》新版本、《誅仙2》等UE4產(chǎn)品之外,已經(jīng)有兩款UE5產(chǎn)品完成立項,正在緊鑼密鼓研發(fā)中。

【完美世界聯(lián)席CEO兼總裁,完美世界游戲CEO魯曉寅分享主題】

從主機(jī)到手游,技術(shù)賦能產(chǎn)品爆款成功

眾所周知完美世界游戲作為中國頭部游戲研發(fā)發(fā)行商,十余年來創(chuàng)作《誅仙》《完美世界》等多個知名端手游系列游戲,產(chǎn)品成績有目共睹。研發(fā)方面,魯曉寅首先分享了完美世界游戲“內(nèi)容為王、技術(shù)驅(qū)動”的游戲制作理念,將“不斷賦予每一款作品獨特的文化屬,扎實的核心玩法以及創(chuàng)新的工藝表現(xiàn),用先進(jìn)的技術(shù)帶來極致的體驗”作為產(chǎn)品研發(fā)探索方向。

魯曉寅表示,自2015年UE4引擎正式開源起,完美世界游戲就判斷未來虛幻引擎將會為中國的游戲行業(yè)帶來翻天覆地的變化,因此在當(dāng)年的主機(jī)產(chǎn)品《Don’t Even Think》研發(fā)中正式確定使用UE4引擎,《Don’t Even Think》成為公司首款虛幻引擎的主機(jī)產(chǎn)品。2019年此產(chǎn)品一經(jīng)問世,就取得了Play Station下載榜第一的好成績。

時至《幻塔》,對研發(fā)理念的一貫堅持成就了完美世界游戲數(shù)年積累并最終在移動端產(chǎn)品的厚積薄發(fā)。作為完美世界游戲首款UE4移動游戲,《幻塔》在去年12月公測就創(chuàng)下預(yù)下載開啟6小時登頂AppStore免費總榜榜首、上線后首月新增用戶過千萬、首月流水5億元等驚人成績。技術(shù)實力的積累協(xié)助完美世界游戲?qū)崿F(xiàn)在游戲潮流類型和技術(shù)創(chuàng)新賽道上的開門紅。

今年三季度《幻塔》上線海外市場,更取得40個國家和地區(qū)iOS游戲免費榜第1名,游戲品質(zhì)獲得了國內(nèi)外玩家的認(rèn)可。

對于技術(shù)的積累和創(chuàng)新的堅持,成為完美世界游戲能夠在經(jīng)典、潮流等多個賽道上持續(xù)發(fā)力,緊跟時代步伐的有力憑據(jù)。

《幻塔》之后,完美還有大招!

隨著對虛幻引擎使用的日漸熟悉,完美世界游戲的研發(fā)進(jìn)度和新技術(shù)落地應(yīng)用開始加速,技術(shù)力帶來的厚積薄發(fā)開始顯現(xiàn)。現(xiàn)場演講中,魯曉寅展示了基于《幻塔》的迭代和更新計劃,以及后續(xù)基于UE引擎產(chǎn)品研發(fā)計劃,高品質(zhì)產(chǎn)品方面可謂后勁十足!

畫面表現(xiàn)力和游戲能已經(jīng)成為玩家衡量次世代游戲品質(zhì)的重要評判標(biāo)準(zhǔn)。魯曉寅表示在《幻塔》的先期迭代中,完美世界游戲已經(jīng)從UE引擎的摸索,迅速轉(zhuǎn)而向UE引擎新技術(shù)創(chuàng)新邁進(jìn)。從《幻塔》公測版本到2.0,再到之后計劃上線的海底版本,技術(shù)創(chuàng)新與研發(fā)效能的加速已經(jīng)讓完美世界游戲先人一步完善高品質(zhì)游戲工業(yè)化流程,為游戲次世代準(zhǔn)備好了入場券。

自2.0版本“維拉時空”上線以來,《幻塔》2.0標(biāo)志的維拉主城“鏡都”用高聳的摩天大樓、霓虹閃爍的廣告牌,構(gòu)建出一個賽博城市,收獲了玩家一致好評,游戲品質(zhì)的升級被玩家譽(yù)為“像做了個新游戲”。

開放日現(xiàn)場,魯曉寅公布了公司在移動端 “實時全局光照”、“擬真天氣”、“可交互場景”、“粒子系統(tǒng)Niagara”等方面的進(jìn)展。包括UE5 Nanite 模型方案、粒子降雨模擬、程序化瀑布、全地表實時交互、面部實時捕捉、超擬真人體肌肉等技術(shù)也正在快速應(yīng)用到游戲研發(fā)中,成為次時代游戲技術(shù)力向商業(yè)價值轉(zhuǎn)化的重要“基建”實力。

可見《幻塔》之后,技術(shù)積累帶來的游戲工業(yè)化飛躍正在讓完美世界游戲加速蛻變。魯曉寅在現(xiàn)場公布了完美世界游戲的最新研發(fā)進(jìn)展——除了使用UE4正在開發(fā)的《幻塔》新版本、《誅仙2》等產(chǎn)品之外,完美世界游戲旗下多個UE團(tuán)隊也在開展后續(xù)更多的UE5產(chǎn)品計劃,目前已經(jīng)有2款UE5產(chǎn)品通過了立項,正在緊鑼密鼓的研發(fā)當(dāng)中。

在去年的完美世界游戲品牌升級戰(zhàn)略發(fā)布會上,我們曾看到完美世界游戲呈現(xiàn)出新老產(chǎn)品序列交替前進(jìn)的態(tài)勢。一方面是以《誅仙》《完美世界》為首的老IP的穩(wěn)定前進(jìn),另一方面《幻塔》等新IP百花齊放。而現(xiàn)在,在越來越熟稔的虛幻引擎新技術(shù)研發(fā)體系下,《幻塔》等UE4產(chǎn)品的推出,讓新老IP的雙引擎加速升級,新老IP陣營齊頭并進(jìn)正在為完美世界游戲探索更大的市場與可能。

《幻塔》只是開始,完美世界游戲產(chǎn)品力的爆發(fā)才初露鋒芒。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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