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晨報|7月美服PS+會免陣容公布 微軟曾考慮收購SE_世界速看料

各位玩家大家好,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是唐牛。今日要聞有:7月美服PS+會免陣容公布;《最后生還者2》《地平線:西之絕境》制作成本超2億美元;微軟曾考慮收購SE……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細(xì)信息,敬請關(guān)注。

重點關(guān)注:


【資料圖】

1、7月美服PS+會免陣容公布

7月美服Playstation Plus會免陣容現(xiàn)已公布,領(lǐng)取時間為7月4日至7月31日。

游戲陣容:

·《使命召喚17:黑色行動5 冷戰(zhàn)》 -PS5/PS4

·《心靈殺手:重制版》 -PS5/PS4

·《終端:滅亡永恒》 - PS5/PS4

2、《最后生還者2》《地平線:西之絕境》制作成本超2億美元

微軟向美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會提交的文件顯示,《最后生還者2》和《地平線:西之絕境》的制作成本都超過了2億美元。

以2020年的《最后生還者2》為例,游戲的開發(fā)成本為2.2億美元,根據(jù)索尼提交的文件,開發(fā)至少需要5年的開發(fā)時間,項目上有超過200名全職員工參與?!兜仄骄€:西之絕境》于2022年發(fā)行,制作時間也超過了5年,開發(fā)成本為2.12億美元,最高時有300多名全職員工參與制作。

該文件還指出,除了開發(fā)成本,3A游戲的全球營銷成本也很高,即使是知名游戲也是如此。這些預(yù)算將使索尼的第一方游戲與最賣座的電影成本一樣昂貴。

索尼后來在文件中表示,“PlayStation與Xbox的競爭力取決于高質(zhì)量游戲的可用性,這些游戲利用了主機(jī)的創(chuàng)新和計算資源密集型功能”,如果“高質(zhì)量”游戲不能在PlayStation上玩,只能在Xbox上玩,那么“大多數(shù)消費者會選擇Xbox。”

3、微軟曾考慮收購SE

在微軟與FTC的證據(jù)聽證會上,一份新的內(nèi)部文件披露,微軟考慮將《最終幻想》的發(fā)行商Square Enix加入Xbox Game Studios家族。

這份2019年的文件在聽證會上作為證據(jù)的一部分提交,微軟列出了它應(yīng)該收購Square Enix的幾個理由:加強(qiáng)Xbox在亞洲市場的影響力,并拿到Square Enix的游戲IP,如《王國之心》《勇者斗惡龍》和《最終幻想》。微軟表示,這些特許經(jīng)營權(quán)將“推動”Xbox Game Pass和Project Scarlett(第四代Xbox游戲機(jī)的代號之一)的普及。

更有趣的是,該文件還揭示了Xbox想收購Square Enix的另一個原因,即它將為Xbox提供“移動市場增長”。微軟表示,收購Square Enix將有助于推出“未來手機(jī)專屬的Game Pass產(chǎn)品”。雖然微軟在移動領(lǐng)域的影響力很小,但Square Enix擁有Xbox所稱的“強(qiáng)大的移動原生產(chǎn)品組合”。

以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是唐牛,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。

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