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虎牙財(cái)報(bào)解讀:去年實(shí)現(xiàn)扭虧為盈 調(diào)整架構(gòu)承接電競(jìng)戰(zhàn)略

3月5日消息,虎牙直播(NYSE:HUYA)于美國(guó)股市盤后發(fā)布2018年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,2018年虎牙總營(yíng)收同比增長(zhǎng)113.4%至46.63億元(人民幣,下同),第四季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)103.1%至15.05億元;受上市后股權(quán)激勵(lì)影響,全年歸屬于虎牙的凈虧損為19.38億元,第四季度歸屬于虎牙的凈收入為9958萬(wàn)元;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)下,即去除股權(quán)激勵(lì)影響,虎牙連續(xù)5個(gè)季度盈利,2018全年實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)4.61億元,實(shí)現(xiàn)扭虧為盈。

運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)方面,2018年第四季度虎牙平均MAU(月活用戶數(shù))同比增長(zhǎng)34.5%到1.17億,付費(fèi)用戶數(shù)同比增長(zhǎng)73.1%至480萬(wàn)。據(jù)新京報(bào)記者測(cè)算其付費(fèi)率為4.1%,單用戶平均收入約為300元/月活/季度。財(cái)報(bào)發(fā)布當(dāng)天,虎牙股價(jià)上漲21.99%至每股29.96美元,市值突破60億美元大關(guān)至61.06億美元。

虎牙首席執(zhí)行官董榮杰在分析師電話會(huì)議上稱,非常高興自2018年5月上市以來(lái),虎牙在每個(gè)季度的表現(xiàn)均超出公司財(cái)務(wù)預(yù)期。在強(qiáng)勁的營(yíng)收和用戶增長(zhǎng)基礎(chǔ)之上,今年虎牙將通過(guò)繼續(xù)加碼布局電競(jìng)等措施,持續(xù)鞏固和擴(kuò)大國(guó)內(nèi)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),并大力開拓海外市場(chǎng)。此外,經(jīng)過(guò)不到一年時(shí)間的耕耘,虎牙在海外市場(chǎng)成效初顯,海外月活用戶數(shù)已破千萬(wàn)。

據(jù)了解,今年1月,虎牙將成立電競(jìng)公司,嘗試用更多形式參與電競(jìng)生態(tài),虎牙也將為此進(jìn)行構(gòu)架調(diào)整。

連續(xù)五季度盈利,收入模式仍顯單一

2018年虎牙總營(yíng)收同比增長(zhǎng)113.4%至46.63億元(人民幣,下同),第四季度營(yíng)收同比增長(zhǎng)103.1%至15.05億元;非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,即剔除股權(quán)激勵(lì)費(fèi)用,經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)為人民幣8250萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)280.9%,歸屬于虎牙的凈利潤(rùn)為人民幣1.67億元,連續(xù)五個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利,扭轉(zhuǎn)了上市前虧損的狀況。

但從收入構(gòu)成上看,虎牙的收入模式仍略顯單一。財(cái)報(bào)顯示,直播收入和廣告收入是虎牙營(yíng)收的主要來(lái)源,其中,直播對(duì)營(yíng)收的貢獻(xiàn)高達(dá)95.8%,廣告收入貢獻(xiàn)不超過(guò)4.2%。

具體而言,2018年第四季度,虎牙來(lái)自于直播的收入為人民幣14.42億元,相比2017年同期的人民幣6.93億元增長(zhǎng)108.1%。來(lái)自于廣告和其他收入為人民幣6310萬(wàn)元,相比2017年同期的人民幣4830萬(wàn)元增長(zhǎng)30.7%,這一增長(zhǎng)主要來(lái)源于游戲廣告商需求的增加。

財(cái)報(bào)稱,虎牙直播收入主要增長(zhǎng)原因是虎牙付費(fèi)用戶數(shù)量以及每個(gè)付費(fèi)用戶支出的增加,該季度,虎牙的付費(fèi)用戶數(shù)同比增長(zhǎng)73.1%至480萬(wàn)。在分析師會(huì)議上,董榮杰特別提到了移動(dòng)端用戶增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)。他稱,移動(dòng)端用戶還具備更強(qiáng)的變現(xiàn)能力以及更高的付費(fèi)轉(zhuǎn)化率,在第四季度繼續(xù)貢獻(xiàn)80%以上的直播收入。

此外,虎牙平臺(tái)的許多內(nèi)容還通過(guò)外部鏈接在第三方平臺(tái)進(jìn)行播放,包括微信直播小程序、微博、WeGame以及多個(gè)游戲的內(nèi)置播放等。2018年12月通過(guò)外鏈和推流在第三方平臺(tái)觀看虎牙直播內(nèi)容的用戶已超過(guò)4000萬(wàn),但部分用戶數(shù)據(jù)沒(méi)有被計(jì)入虎牙上市公司財(cái)報(bào)使用的MAU指標(biāo)。

四季度虎牙經(jīng)營(yíng)費(fèi)用為2.31億元,同比上年的1.10億元增加110%。其經(jīng)營(yíng)費(fèi)用主要包括研發(fā)費(fèi)用、銷售費(fèi)用和一般行政開支,三項(xiàng)均有較大幅度上漲。具體而言,研發(fā)費(fèi)用為7910萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)80.9%;銷售費(fèi)用5988萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)102.4%;一般行政開支9225萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)152.0%。

截至2018年12月31日,虎牙擁有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物、短期存款和短期投資共計(jì)人民幣59.93億元。2018年全年,虎牙實(shí)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)現(xiàn)金流7.18億元。

公司架構(gòu)調(diào)整,將電競(jìng)和出海列為公司級(jí)戰(zhàn)略

今年1月,董榮杰在虎牙年度盛典上宣布,虎牙上市公司體系內(nèi)將成立電競(jìng)公司,從架構(gòu)上將電競(jìng)提升至為虎牙公司級(jí)戰(zhàn)略。此次第四季度電話會(huì)議上董榮杰首次對(duì)電競(jìng)公司作出進(jìn)一步介紹,他稱虎牙旗下的電競(jìng)公司將運(yùn)營(yíng)公司主要的電競(jìng)資產(chǎn),從而提升資產(chǎn)運(yùn)營(yíng)管理效率。2019年虎牙將繼續(xù)加大對(duì)高質(zhì)量電競(jìng)賽事的投入以推動(dòng)增長(zhǎng),未來(lái)會(huì)圍繞賽事、游戲和俱樂(lè)部等,做內(nèi)容加工、自辦賽事等更多嘗試。

“電競(jìng)“成為此次電話會(huì)議上的高頻詞匯。董榮杰稱,2018年第四季度,虎牙播出了包括英雄聯(lián)盟2018賽季全球總決賽(LOL S8)和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽(KPL Autumn)等在內(nèi)的110多個(gè)電競(jìng)賽事,觀看人次超過(guò)3.8億。這使其2018年的外部賽事直播總數(shù)達(dá)到約400個(gè),總觀看人次超16億。

同時(shí),在自辦賽事方面,四季度虎牙官方組織的近20個(gè)賽事觀看人次已超過(guò)5800萬(wàn)。董榮杰認(rèn)為,自辦賽事是虎牙差異化戰(zhàn)略的重要組成部分,既能帶來(lái)流量和用戶,也能持續(xù)為平臺(tái)篩選和培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲主播?;⒀缹⒓訌?qiáng)在上游內(nèi)容的影響力,同時(shí)形成虎牙自己的電競(jìng)賽事節(jié)目和品牌。

此外,虎牙還將目標(biāo)瞄準(zhǔn)海外市場(chǎng)。“我們將海外業(yè)務(wù)視為直播領(lǐng)域的核心差異化競(jìng)爭(zhēng)因素。”分析師電話會(huì)議環(huán)節(jié)上,董榮杰表示,除東南亞外,在最近進(jìn)入的拉丁美洲市場(chǎng)用戶增長(zhǎng)迅速,占領(lǐng)該市場(chǎng)具有非常大的戰(zhàn)略輻射價(jià)值和巨大增長(zhǎng)潛力。2019年,虎牙希望加速出海,建立起更明顯的規(guī)模優(yōu)勢(shì)。

2018年6月虎牙率先宣布與騰訊展開戰(zhàn)略合作,進(jìn)軍東南亞市場(chǎng)。截至18年12月,虎牙宣布其海外產(chǎn)品月活用戶已突破1000萬(wàn),在部分海外區(qū)域市場(chǎng)建立起較大的優(yōu)勢(shì)。

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