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當(dāng)前速看:動(dòng)漫游戲ETF“霸榜”全市場(chǎng),什么情況?

近期多只動(dòng)漫游戲ETF領(lǐng)漲權(quán)益類基金,凈值回報(bào)率“前八強(qiáng)”被其包攬。


(資料圖片)

據(jù)Wind數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至3月26日,今年以來多只動(dòng)漫游戲ETF基金回報(bào)率遙遙領(lǐng)先,其中華夏中證動(dòng)漫游戲ETF、華泰柏瑞中證動(dòng)漫游戲ETF、國泰中證動(dòng)漫游戲ETF居于前三,收益率均超50%。三只基金的重倉股包括昆侖萬維、盛天網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、神州泰岳、三七互娛、完美世界、吉比特、愷英網(wǎng)絡(luò)、寶通科技等,不少個(gè)股股價(jià)今年以來漲近80%,其中昆侖萬維暴漲超180%“領(lǐng)跑”。

基金人士表示,今年游戲板塊成為市場(chǎng)追捧的“香餑餑”,既受益于市場(chǎng)對(duì)“AI+游戲”的預(yù)期升溫,又得益于國家新聞出版署今年以來發(fā)布了超170款游戲版號(hào),迎來供需大年,板塊估值強(qiáng)勢(shì)修復(fù),繼續(xù)看好人工智能“牽手”游戲走向深入。

動(dòng)漫游戲ETF“領(lǐng)跑”全市場(chǎng)

今年以來,動(dòng)漫游戲板塊強(qiáng)勢(shì)攀升,相關(guān)個(gè)股和ETF基金“漲聲一片”。

據(jù)Wind數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至3月26日,動(dòng)漫游戲板塊(930901)今年以來大漲53%,截至3月24日收盤報(bào)1757.41點(diǎn),較2022年1月初1820點(diǎn)的高點(diǎn)僅“一步之遙”。

具體來看,個(gè)股方面,昆侖萬維、盛天網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)、神州泰岳、三七互娛、完美世界、吉比特、愷英網(wǎng)絡(luò)、寶通科技、姚記科技、掌趣科技、游族網(wǎng)絡(luò)等公司股票漲勢(shì)如虹,其中昆侖萬維股價(jià)今年以來暴漲超180%,其他多只個(gè)股漲近80%,整體板塊估值得到強(qiáng)勢(shì)修復(fù)。

ETF方面,華夏中證動(dòng)漫游戲ETF、華泰柏瑞中證動(dòng)漫游戲ETF、國泰中證動(dòng)漫游戲ETF分別以52.57%、51.56%和50.87%的回報(bào)率“霸榜”今年以來權(quán)益類基金(A/C份額未合并)的前三,而第四名到第八名也均系華夏和國泰旗下的動(dòng)漫游戲ETF。緊隨其后的才是目前“爆火”的半導(dǎo)體、人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等主題基金。

上述8只基金的規(guī)模多在1億元左右,分別由華夏基金徐猛、國泰基金徐成城等基金經(jīng)理掌舵。據(jù)Wind數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),徐猛目前管理的基金規(guī)模高達(dá)近1500億元,累計(jì)29只基金產(chǎn)品,主要包括ETF和QDII基金。

建泓時(shí)代投資總監(jiān)趙媛媛表示,今年游戲板塊大受市場(chǎng)追捧,受益于市場(chǎng)對(duì)“AI+游戲”的預(yù)期升溫。隨著AIGC的應(yīng)用步入快車道,AIGC可賦能游戲制作和運(yùn)營等多個(gè)環(huán)節(jié),能夠降低成本、提升效率,還能助力激發(fā)創(chuàng)意,提升畫質(zhì)和交互性,進(jìn)一步提高游戲體驗(yàn)。另外,國家新聞出版署今年以來先后發(fā)布了超170款游戲版號(hào),市場(chǎng)在2023年迎來供需大年。

AI深度賦能游戲引起行業(yè)變革?

ChatGPT“火出圈”,進(jìn)一步驗(yàn)證了AIGC趨勢(shì)的確定性,當(dāng)前AI在游戲領(lǐng)域被寄予厚望,用于提升游戲內(nèi)容豐富度及交互性,有望為游戲創(chuàng)新和潛在增收帶來助益。例如,網(wǎng)易 《逆水寒》手游在今年2月官宣采用網(wǎng)易伏羲AI技術(shù)實(shí)裝國內(nèi)首個(gè)“游戲GPT”,實(shí)現(xiàn)NPC高智能交互。

據(jù)悉,《逆水寒》手游給“游戲GPT”確定的方向是,首個(gè)能在具體情境中應(yīng)用、與游戲機(jī)制深度融入結(jié)合,用來豐富游戲虛擬世界的智能NPC系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用與ChatGPT同源的底層AI技術(shù),采用了大量來自網(wǎng)易伏羲及雷火事業(yè)群的AI技術(shù)。

另外,昆侖萬維今年2月表示,公司在AIGC方向的布局有:支持AI生成文本的天工妙筆,AI生成代碼的天工智碼,AI生成圖像的天工巧繪,AI生成音樂的天工樂府;神州泰岳表示,擁有自主研發(fā)的NLP開發(fā)平臺(tái)等;三七互娛、盛天網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)等公司紛紛表示在云游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域進(jìn)行布局。

華泰證券表示,AIGC對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)各環(huán)節(jié)賦能正迅速落地,將明顯助力生產(chǎn)降本提效。例如,游戲美術(shù)繪畫輔助、營銷素材制作、程序化人物及場(chǎng)景生成、開發(fā)測(cè)試等多領(lǐng)域應(yīng)用有望通過AIGC實(shí)現(xiàn)降本增效。隨著國內(nèi)游戲行業(yè)AIGC應(yīng)用推進(jìn),在科技引領(lǐng)下,估值和基本面有望繼續(xù)提振。

中金公司指出,頭部游戲廠商的產(chǎn)品及版號(hào)儲(chǔ)備相對(duì)更加充盈,公司業(yè)績穩(wěn)定性較強(qiáng),估值也處于底部區(qū)域,因此具備較好的性價(jià)比。

某基金人士表示,在AI的協(xié)助下,角色創(chuàng)意、 場(chǎng)景概念、營銷素材等高耗時(shí)環(huán)節(jié)的生產(chǎn)效率有望被大幅提升,時(shí)間成本和財(cái)務(wù)成本均會(huì)明顯節(jié)省,“AI+游戲”的共振效應(yīng)得到廣泛認(rèn)可,有望持續(xù)走向深入,不少游戲公司股票估值依然在修復(fù)。

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