1月1日凌晨,華為游戲中心社區(qū)發(fā)布了一則官方公告,表示騰訊游戲于2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續(xù)合作產(chǎn)生重大障礙。經(jīng)過公司法務的謹慎評估,不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊游戲從華為平臺下架。
北京青年報記者了解到,昨晚,華為應用市場又重新上架了騰訊系游戲。騰訊游戲社區(qū)發(fā)帖表示:“經(jīng)雙方友好協(xié)商,騰訊游戲相關產(chǎn)品已在華為游戲中心恢復上架。雙方將繼續(xù)共同努力為消費者帶來更好的體驗和服務。”
游戲行業(yè)相關人士表示,此次華為下架騰訊游戲,與雙方就抽提比例未能達成一致有關。據(jù)悉,蘋果和華為主要區(qū)別于免費下載游戲的游戲內(nèi)付費,以及蘋果這幾年一直在逐步調(diào)整分成比例。目前,華為手機游戲抽成遠高于蘋果,這使得不少熱門手游放棄在華為手機上架,更是嚇跑不少大小游戲廠商。
兩者主要矛盾點在于雙方抽提比例意見不統(tǒng)一,其背后就是游戲廠商用“優(yōu)質內(nèi)容為王”的思路進行游戲分銷,改變此前躺在硬件渠道上的手機廠商的盈利模式。這樣的博弈展現(xiàn)出兩者對于用戶的蔑視,這樣的行為也都不應是大廠所為。
游戲廠牌
游戲分銷“優(yōu)質內(nèi)容為王”
游戲廠牌與手機廠商的“戰(zhàn)爭”并非首次,此前,米哈游《原神》、莉莉絲《萬國覺醒》相繼發(fā)布公告稱,不上線華為、小米等傳統(tǒng)安卓渠道。此次騰訊游戲與華為之爭是因為騰訊全新手游《使命召喚》的上線,知情人士告訴記者,騰訊游戲希望能夠將分成比例提升至3:7,華為方依舊堅持5:5,雙方?jīng)]有談攏。
此次華為與騰訊之間的“正面剛”,其背后就是游戲廠牌用“優(yōu)質內(nèi)容為王”的思路進行游戲分銷,改變此前躺在硬件渠道上的手機廠商的盈利模式。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,很多游戲廠商都想和安卓平臺下的高提成宣戰(zhàn)。頭部廠商方面,網(wǎng)易曾經(jīng)就《夢幻西游》《大話西游》等拳頭產(chǎn)品和一些安卓渠道進行談判,據(jù)說降低了抽成比例,其他游戲則依舊遵循著“國外3:7分,國內(nèi)5:5開”的行業(yè)標準。很多網(wǎng)友會問,為什么國內(nèi)的分成比例會高于國外?主要是因為國內(nèi)安卓手機保有量高,根據(jù)IDC報告顯示,2019年安卓手機占據(jù)中國市場份額高達87%,這也讓手機廠商有了底氣。
2020年11月12日,騰訊財報分析師電話會議上,騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾對《原神》《萬國覺醒》等游戲繞過渠道發(fā)行獲得了成功,給予了高度贊賞。“分成比例其實體現(xiàn)了一種平等的合作關系,平臺也確實由于為游戲公司提供了價值而獲得收入,這也是談判中最需要注意的、比較復雜和細節(jié)的部分。”米歇爾還強調(diào),如果平臺可以為游戲公司帶來更多的新用戶,那么他們的服務就具有很大的價值,反之價值就不大。渠道發(fā)行行業(yè)的未來會出現(xiàn)更多的細化,這對所有人都更為有利。