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ZED 迷你相機:將 VR 轉(zhuǎn)變成 AR 的黑科技

不熟悉VR的人帶上VR頭顯后做的第一件事,就是伸出手去觸摸這個虛擬世界。像Oculus Rift,HTC Vive,Samsung Gear VR這類VR頭顯無法追蹤使用者的手部動作。外圍手持式控制器可以彌補這一點,但是卻無法解決人類想要觸摸的欲望。虛擬世界如此逼真,作為可感知的生物,我們怎能不想伸手去觸摸?

ZED Mini,這是一款最近發(fā)布的AR相機(它目前還是一個開發(fā)套件,還未成為消費產(chǎn)品),它基本可以滿足人們的愿望。 通過將相機連接到Oculus Rift或HTC Vive上,ZED Mini可以將VR頭顯轉(zhuǎn)換成AR頭顯,增強虛擬世界的真實感。

該設(shè)備的技術(shù)讓人印象深刻。StereoLabs團隊創(chuàng)造的這個設(shè)備能夠模仿人類的雙眼觀察周圍的世界。相機前端的兩個鏡頭可以實時錄制3D視頻并傳送到頭顯,在顯示屏上播放。整體設(shè)備的感覺就像遮陽帽,而不像封閉的頭盔。 該設(shè)備的視野為110度,遠遠超過其他AR設(shè)備,比如Microsoft HoloLens的35度。該設(shè)備基本上可以與Rift和Vive中的FOV媲美。

由于該設(shè)備通過內(nèi)置攝像頭進行追蹤(不同于Rift和Vive外部接收追蹤系統(tǒng)),使用者可以自由地四處走動,跳躍,蹲伏,做任何自己想做的事情,不用顧及跟蹤傳感器。

幾周前在舊金山,我有機會體驗了ZED Mini,它給我留下了深刻印象。像平時那樣穿上了齊全的Oculus Rift裝備,不同的是,我這次沒有站在Oculus Home界面上,而是像X射線般透過ZED迷你相機看到了VR中的世界。

視覺和觸覺方面的物理性延遲都微乎其微,幾乎察覺不到,可能只有幾毫秒。幾分鐘之后,我就習慣了。

我嘗試了三個不同的場景。如上圖所示,第一個是太陽系模擬場景。我拿到了一個PlayStation Navigation控制器(它不受追蹤,只是用來輸入指令),按下按鍵按發(fā)送了幾個指令。 有了它,我可以隨時隨地調(diào)整行星的大小,移動整個太陽系。

這個場景中最引人注目的是動態(tài)光照和遮擋。 例如,如果我的手靠近太陽,手中的光線會不斷閃爍,一瞬間,我感到掌心非常溫暖,即便事實并非如此。3D深度感應(yīng)非常精確,就像在上面動圖中看到的那樣,我的手在行星周圍移動時,如果速度太快,或者離得太近,行星周圍會出現(xiàn)一些波紋,但效果遠超過我的預期。

接下來的兩個場景都以Face Raiders的飛行機器人為主。它們會飛入游戲世界,向我射擊,我會用手擋住激光,這正如在文章一開頭的內(nèi)容,人們戴著頭顯時會忍不住觸摸虛擬世界。 例如,為了躲避激光,我會藏在墻壁或沙發(fā)后面,如果我不想再躲躲藏藏,我也可以用激光攻擊它們。

最后一個場景也與之前的十分相似,但這個場景中的飛行機器人會沖到我頭上。 SteroLabs并沒有向我射擊,而是展示了其硬件實時識別和增強現(xiàn)實的能力。 我手中拿著一把物理光劍道具,看起來像光劍玩具一樣。在虛擬世界里,它開始發(fā)光,像能量被點燃。 當機器人沖向我時,我可以擺動光劍,讓它們飛到墻上,然后炸成十幾塊。

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