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求生之路2死亡中心戰(zhàn)役有趣bug及通關(guān)實(shí)用技巧圖文詳解 死亡中心戰(zhàn)役介紹

求生之路2死亡中心戰(zhàn)役大家知道有什么實(shí)用bug嗎?想必很多新手玩家都不太清楚吧,并且也在為過(guò)不了關(guān)而煩惱吧,今日小編為大家?guī)?lái)“YXH”分享的死亡中心戰(zhàn)役有趣bug及通關(guān)實(shí)用技巧圖文詳解,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)喲!

死亡中心戰(zhàn)役實(shí)用bug及過(guò)關(guān)技巧圖文詳解


(資料圖)

死亡中心(Dead Center),是求生之路2的第一個(gè)官方戰(zhàn)役。其戰(zhàn)役部分由四張地圖組成,分別為:

c1m1_hotel (旅館)

c1m2_street (街道)

c1m3_mall ( 購(gòu)物中心)

c1m4_atrium ( 中廳)

作為整個(gè)求生之路2的第一個(gè)戰(zhàn)役,四位互不認(rèn)識(shí)的生還者費(fèi)勁千辛萬(wàn)苦到達(dá)樓頂卻被放了鴿子,于是決定動(dòng)身前往附近的百貨商場(chǎng)尋求救援。就這樣,我們的整個(gè)求生2的故事便正式的拉開帷幕!

本戰(zhàn)役的流程比較短,個(gè)人感覺(jué)在專家級(jí)難度中也是2代6個(gè)官方戰(zhàn)役里最低的。但是,其最終關(guān)的玩法卻和傳統(tǒng)的守點(diǎn)兒完全不同。玩家需要在地圖的四處收集足夠多的汽油罐從而逃生,在高難度模式下,如果你的團(tuán)隊(duì)沒(méi)有良好的合作意識(shí),亦或缺少有效的策略和計(jì)劃,本戰(zhàn)役的最終關(guān)有可能會(huì)變成所有戰(zhàn)役中最難以通過(guò)的。(不過(guò)自從短暫時(shí)刻出現(xiàn)了之后,死亡中心的最終關(guān)看起來(lái)就完全是小兒科了。。。)

那么廢話不多說(shuō),我們進(jìn)入正題。不過(guò)在進(jìn)入下一章節(jié)之前,我還是要解釋下一些名詞和術(shù)語(yǔ)的定義。

術(shù)語(yǔ)定義

神馬叫做BUG點(diǎn)位?

BUG點(diǎn)位(Glitch Spot),就是指在求生之路的地圖之中,存在的一些生存者能夠達(dá)到,但是僵尸卻達(dá)不到的位置。如果你站在這些點(diǎn)位上,小僵尸絕對(duì)不會(huì)攻擊你(甚至是在被Boomer的膽汁噴中的情況下),而是會(huì)站在原地惡狠狠的盯著你怒吼!這些點(diǎn)位通常被用來(lái)躲開尸潮的圍堵,在高難度的模式下有時(shí)會(huì)非常非常的實(shí)用。另外,這些點(diǎn)位還有一個(gè)非常重要的用途,就是打跑附近的witch!因?yàn)樵谶@些點(diǎn)位上驚擾witch,會(huì)使得witch無(wú)法判斷攻擊者的位置,從而像殺了人之后那樣抱頭痛哭,狼狽鼠竄!在高難度模式里,有些時(shí)候非常不幸的會(huì)有witch擋住你必經(jīng)之路,如果整個(gè)團(tuán)隊(duì)都沒(méi)有把握能夠秒掉她,利用BUG點(diǎn)位打跑witch就是最可行的方法!

Be Very Cautious!

但是你要絕對(duì)注意!這些點(diǎn)位雖然可以卡住小僵尸,可以打跑witch,但是阻止不了特殊感染者或Tank的攻擊!像是smoker,jockey,hunter這一類的僵尸,即使你站在BUG點(diǎn)位上仍然可能會(huì)攻擊你!有些BUG點(diǎn)位位置較高,Tank夠不到你,但是Tank仍然會(huì)對(duì)你扔石頭!被攻擊了的話有些時(shí)候甚至?xí)斐衫鐗嬄鋫?,掛邊等更為?yán)重的后果!所以,千萬(wàn)不要以為站到了BUG點(diǎn)位上你就100%安全了!

重申一遍:BUG點(diǎn)位只是用來(lái)卡住小僵尸,或者打跑witch的!

而且還要再補(bǔ)充一句廢話:不要在對(duì)抗模式用這些點(diǎn)位!這非常的耽誤生還者的進(jìn)程!

c1m1 hotel 旅館

還是老樣子,邊上圖邊文字?jǐn)⑹?

到目前為止,我還沒(méi)有在本關(guān)發(fā)現(xiàn)任何的BUG點(diǎn)位。

因此,這一關(guān)我們主要用來(lái)介紹一些技巧,捷徑,還有注意事項(xiàng)!

首先來(lái)給大家介紹一個(gè)快速下樓的捷徑,跳窗戶!這一關(guān)存在許多可以通過(guò)跳窗戶從而快速跳到樓下的捷徑,這里簡(jiǎn)單介紹三個(gè)比較典型常用的。

不過(guò)千萬(wàn)注意!沒(méi)跳好 = 粉身碎骨!這一套的動(dòng)作和判定是絕不能有任何任何的閃失的! 因此,除非你是身法高人,又或者是速跑專家,否則絕不要輕易嘗試,因?yàn)檫@么玩確實(shí)非常作死!

第一個(gè)跳樓用的捷徑如下圖所示:

第二個(gè)跳樓用的窗戶,不過(guò)注意這一個(gè)的操作有所不同,請(qǐng)?jiān)敿?xì)的看圖里的文字?jǐn)⑹觯?/p>

第三個(gè),就是樓上這個(gè)懸崖這里:

上面說(shuō)的那些看起來(lái)太難了,而且太作死。那么下面我來(lái)說(shuō)說(shuō)一些比較實(shí)用的東西吧!

還有一點(diǎn)要說(shuō)的,就是很多人說(shuō)這張圖是不刷Tank的!我要回答,你們還是玩得太少了!

錯(cuò)!完全可能會(huì)出!只是幾率很小(個(gè)人估計(jì)出現(xiàn)的幾率只比最后一關(guān)出現(xiàn)Jimmy Gibbs Jr. 的幾率大一點(diǎn),10% 左右)雖然概率小的很,但是可能出現(xiàn)在任何一個(gè)地方!甚至出現(xiàn)在你的團(tuán)隊(duì)都還沒(méi)有拿到主武器之前!在專家模式下,這一關(guān)電梯之前出現(xiàn)Tank基本就是團(tuán)滅的節(jié)奏!

所以即使你真的不幸遇到Tank了,你也要保證,你的團(tuán)隊(duì)之前至少有兩個(gè)人是在用手槍的!遇到Tank時(shí)以最快的速度全員裝備手槍然后看造化!而且,遠(yuǎn)離懸崖!寧可被打倒,也不可往懸崖處靠近一步!

c1m2 Street 街道

這一關(guān)路程比較長(zhǎng),也有不少的BUG點(diǎn)位和一些小技巧,容我一一道來(lái)!我會(huì)按照行進(jìn)道路的順序來(lái)介紹每個(gè)點(diǎn)位。

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接下來(lái)就是一路的殺向安全屋了!

c1m3 Mall 購(gòu)物中心

這一關(guān)有這非常多的BUG點(diǎn)位,推薦大家有機(jī)會(huì)善加利用,相信會(huì)對(duì)你的生存幾率有很大的幫助!

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7. 當(dāng)我們穿過(guò)了一個(gè)傾斜的門走到了一個(gè)小通道里的時(shí)候,這里我想大家都知道這一地區(qū)可能會(huì)有兩種不同的地圖版本:

第一種: 在進(jìn)入通道后需要向左側(cè)走,觸發(fā)尸潮的條件是打爛裝有報(bào)警系統(tǒng)的玻璃。如圖所示。

這一種走法你會(huì)發(fā)現(xiàn)觸發(fā)尸潮后你處在2樓,到達(dá)監(jiān)控室的路程不太遠(yuǎn)!出現(xiàn)這種地圖構(gòu)造的幾率個(gè)人認(rèn)為大概在60%左右。

第二種:在進(jìn)入通道后你需要向右走下樓梯,觸發(fā)尸潮的條件是打開那扇裝有報(bào)警系統(tǒng)的門。如圖

由于你身在一樓,而監(jiān)控室在三樓,而且扶梯之間的距離又很遠(yuǎn),因此這種構(gòu)造的路程比起第一種要稍稍的長(zhǎng)一些!出現(xiàn)這種構(gòu)造的概率大約40%。

那么下面,我們就針對(duì)兩種不同的地圖構(gòu)造來(lái)具體的討論一些BUG點(diǎn)位。

首先來(lái)說(shuō)一說(shuō)兩種地圖構(gòu)造都存在的一些BUG點(diǎn)位。

(1)

(2)

要注意,這里我要強(qiáng)調(diào),不是所有的像這樣的小棚子頂上都可以卡BUG!如下的兩個(gè)就不行!

(3)

然后接下來(lái)的這個(gè)BUG點(diǎn)位,只適用于第一種地圖構(gòu)造。

然而對(duì)于第二種地圖構(gòu)造來(lái)說(shuō):

本關(guān)BUG點(diǎn)位講解完。

接下來(lái)我們來(lái)看一看這張地圖上可用的一些小技巧。

還有下面這個(gè)非常非常實(shí)用的小技巧!

c1m4 Atrium 中廳

這一關(guān)最為最終關(guān),并沒(méi)有什么BUG點(diǎn)位(有還得了?)不過(guò),這里向大家介紹一些小技巧,可以讓你們更加高效的收集汽油。

首先,個(gè)人感覺(jué)最效率的方法就是先從3樓開始清,而后2樓。底層的最后處理。然而從三樓到二樓,在從二樓到一樓,都要繞來(lái)繞去的很麻煩。那么,這里交給大家?guī)讉€(gè)比較實(shí)用快捷的下樓方法。

從三樓下到二樓:

第一種捷徑:

第二種捷徑:

從二樓下到一樓:

第一種捷徑:

第二種捷徑:

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