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死既是勝利?新版“藍鯨”自殺游戲又來 已有12歲女童卷入

很多十二三歲的孩子,抱著手機玩一天已經(jīng)是常態(tài)了。

只要有手機、有游戲、他們可以臥在家里一天,哪都不去。

也確實,網(wǎng)絡(luò)中存在著太多難以抗拒的誘惑,但同樣也有很多你意想不到的危險!

一個游戲玩到自殘,甚至自殺,聽起來有沒有很恐怖?

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最近有一場擾亂社交媒體的新游戲,讓家長和權(quán)威人士非常擔(dān)心。

這款游戲目前在世界各地涌現(xiàn),主要是通過WhatsApp。

而且每次都遵循大致相同的模式。

首先,用戶發(fā)起挑戰(zhàn),通過向一個陌生號碼發(fā)送消息,來聯(lián)系“Momo”,然后,“Momo”用可怕的圖像和暴力消息來回復(fù)。

據(jù)了解,“Momo”中使用的頭像,面部表情比較夸張,是從日本玩偶藝術(shù)家Mii-i Hayasi的作品中分離出來的。

目前還不清楚游戲背后的動機是什么,但針對的對象主要是青少年。

權(quán)威人士警告說,匿名發(fā)件人可能會利用“Momo”來竊取信息或鼓勵暴力和自殺。

在世界上幾個國家,包括阿根廷、墨西哥、美國、法國和德國,已經(jīng)出現(xiàn)這樣的挑戰(zhàn)。

據(jù)《布宜諾斯艾利斯時報》報道,已經(jīng)有一名阿根廷12歲女孩,在上周自殺前拍攝了自己的活動,并被其他人鼓勵。

警方懷疑,“Momo” 涉嫌與這名女孩的自殺有關(guān)。

并正在尋找一名死前與她有聯(lián)系的18歲女孩。

其他用戶也表示:“如果他們在手機上給“Momo”發(fā)了一條短信。

“Momo”的回應(yīng)都是暴力和咄咄逼人的圖像,甚至發(fā)送威脅的話語。

據(jù)英國廣播公司報道,沒有人確切地知道“Momo”是從哪里來的。

或者誰是這令人不安,趨勢背后的設(shè)計者。

真相還在調(diào)查,只希望不要有越來越多的孩子,沉醉于虛擬的游戲世界。

我們要遏止這種罪惡的發(fā)生,誰也無權(quán)剝奪屬于別人的生命。

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在“Momo”之前,也出現(xiàn)過一款類似的游戲:“藍鯨”。

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(圖源:Daily Mail)

這是一款俄羅斯死亡游戲,游戲的參與者在10到14歲之間。

參與者完全順從游戲組織者的擺布與威脅。

藍鯨游戲的控制者,通過短信發(fā)送挑戰(zhàn)指令和暴力圖片給參與者,最后鼓勵青少年自殘。

已經(jīng)有130名俄羅斯青少年死于藍鯨,這個游戲還在向世界擴張。

“藍鯨游戲”宣揚了自殺,這種自殺難說是自愿自殺,更像是一種誘導(dǎo)自殺。

2016年的圣誕節(jié),12歲女孩Elya從一棟公寓樓的14樓跳下,自殺身亡。

去年,俄羅斯赤塔的一位14歲少女,嘗試臥軌自殺。

兩位初三年級女生從14層樓跳下,雙雙身亡。

一名來自西伯利亞的15歲少女跳樓,摔落雪地,身受重傷。

俄羅斯警方調(diào)查后發(fā)現(xiàn),這些自殺事件跟“藍鯨”脫不了關(guān)系。

這款游戲詭異之處在于:死,即是勝利。

據(jù)一位俄羅斯記者親身經(jīng)歷,他假扮15歲少年入群,親身“體驗”了游戲過程。

卻被群主告知:“參加了就沒有回頭路”。并稱,如果中途反悔,將收到參與者殺死他們?nèi)业耐{。

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(圖源:百度貼吧)

潛伏這段日子中,記者發(fā)現(xiàn)不少青少年想退出任務(wù),但無一不被群主恐嚇:“你媽媽明天不會順利走到公交車站!”“你的裸照將被發(fā)給全世界!”

終極任務(wù)那天,執(zhí)行者會在Youtube和Vk上直播,群內(nèi)成千上萬的成員同時觀摩,卻沒人出聲阻止。

據(jù)報道,俄羅斯FSB特勤部門參與對“藍鯨”的調(diào)查,并在去年10月逮捕了21歲的PhilipBudeikin——藍鯨游戲組織者。

他被指控建立“藍鯨”組織,誘導(dǎo)了15位青少年自殺。

菲利普卻得意地糾正:死掉不止15個,而是18個。

他們死的很快樂。“我賦予了他們生活中得不到的東西:“幸福感,認同和生命的連接。”

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(圖源:百度貼吧)

這個沒有回頭路的游戲看似玩笑,可血淋淋的事實擺在大家面前。

據(jù)報道,參與游戲的孩子家庭條件基本都不差,但生活普遍空虛,性格也比較孤僻。

組織者正是利用他們陰郁的心理引導(dǎo)、脅迫,不斷給他們灌輸:“這個世界不屬于你們,你們可以選擇另一個世界”的觀念。

于是,本來就孤僻的少年,在參與游戲中愈發(fā)無力,世界滿是黑暗,唯一的解脫就是自殺。

很多父母都給予了孩子物質(zhì)上的滿足,卻都忽略了孩子情感上的需求。

孩子遇到不開心的事情,也沒有溝通和傾訴的對象。

“Momo”和“藍鯨”都是利用這一點,進行心理上的干預(yù),脅迫這些孩子走向絕路。

或許在一件又一件自殺事件后,我們需要反思的不僅僅是誘導(dǎo)死亡的暴力游戲,為何會風(fēng)靡,更需要反思的是,為什么這些看起來荒謬的游戲真的能誘導(dǎo)孩子們?nèi)ミx擇死亡!

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