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青少年過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象觀(guān)察 網(wǎng)絡(luò)旋渦魅力有多大?

高中生偷劃父母40萬(wàn)元打賞女主播、10歲女孩沉迷網(wǎng)聊加30多個(gè)群、3名未成年人為上網(wǎng)盜竊4000元、中學(xué)生網(wǎng)吧猝死……近年來(lái),諸如此類(lèi)事件頻見(jiàn)報(bào)端,引發(fā)社會(huì)對(duì)未成年人過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)空間的擔(dān)憂(yōu)。

“要想毀了孩子,就給他一部手機(jī)吧!”當(dāng)問(wèn)到網(wǎng)絡(luò)對(duì)孩子的影響時(shí),鄭州市民張釗既生氣又無(wú)奈。張釗的兒子正在讀小學(xué)六年級(jí),今年是“小升初”的關(guān)鍵年,但孩子對(duì)網(wǎng)絡(luò)的沉迷令張釗十分憂(yōu)心。

“有時(shí)孩子玩在興頭上連吃飯、睡覺(jué)都給忘了,現(xiàn)在只好把家里的手機(jī)、平板電腦密碼全都換掉,但這樣也不行,孩子會(huì)給你講條件,看兩小時(shí)的書(shū)要玩半小時(shí)的游戲。”張釗很無(wú)奈,玩手機(jī)成了孩子學(xué)習(xí)的唯一動(dòng)力,成績(jī)卻直線(xiàn)下降。

除了荒廢學(xué)業(yè),沉迷網(wǎng)絡(luò)影響孩子身心健康,也是家長(zhǎng)憂(yōu)心的重要原因之一。

“最近太沉迷手游了,感覺(jué)要廢了。”“我宅了幾天一直玩手機(jī)感覺(jué)快瞎了。”“我也是,而且熬夜玩得臉色差。”“我手指打出了一個(gè)泡,現(xiàn)在都要貼創(chuàng)可貼……”網(wǎng)上流傳的一些沉迷網(wǎng)絡(luò)后果的說(shuō)法,雖有些夸張,但卻反映了現(xiàn)實(shí)問(wèn)題:過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)會(huì)對(duì)青少年身心發(fā)育產(chǎn)生不可估量的影響。

南昌市民唐女士說(shuō),剛上初中的兒子在同學(xué)的帶動(dòng)下開(kāi)始玩一款競(jìng)技類(lèi)手游,短短半年時(shí)間,視力就從1.5下降到0.5,脊椎也開(kāi)始有些變形。

“青少年正處在生長(zhǎng)發(fā)育的旺盛期,長(zhǎng)時(shí)間待在電腦前的輻射和高度緊張,會(huì)損害各種人體機(jī)能,引發(fā)眼疾、手疾、頸椎疾等各種疾患。”北京回龍觀(guān)醫(yī)院心理科主任劉華清說(shuō),長(zhǎng)期下去還會(huì)造成父母和孩子關(guān)系疏離甚至對(duì)立,引發(fā)家庭矛盾。

在北京師范大學(xué)教授方曉義看來(lái),網(wǎng)絡(luò)沉迷包括網(wǎng)絡(luò)交友沉迷、網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷、網(wǎng)絡(luò)色情沉迷等多方面,青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷主要是集中在網(wǎng)絡(luò)游戲。“世界衛(wèi)生組織今年初決定將游戲成癮列入精神疾病,說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題的嚴(yán)重性。”方曉義說(shuō)。

由于青少年群體自我管理能力薄弱,過(guò)度使用網(wǎng)絡(luò)也容易形成“網(wǎng)絡(luò)性格”。最近某初二女生每天花大量時(shí)間在某網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)發(fā)布“字體特效制作”短視頻的報(bào)道引發(fā)熱議,該學(xué)生通過(guò)收“徒弟”和賣(mài)字體獲得滿(mǎn)足感,產(chǎn)生了厭學(xué)心理和社交障礙,不得不接受心理治療。

“沉迷于網(wǎng)絡(luò)的青少年由于長(zhǎng)期缺乏社會(huì)溝通和人際交流,往往會(huì)把虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界當(dāng)成現(xiàn)實(shí)生活,其思想和情感都會(huì)與現(xiàn)實(shí)生活脫節(jié)。”劉華清說(shuō)。

此外,記者采訪(fǎng)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)傳遞的錯(cuò)誤價(jià)值觀(guān)也對(duì)青少年產(chǎn)生負(fù)面效應(yīng)。

“我未來(lái)的理想是當(dāng)網(wǎng)紅。”面對(duì)“長(zhǎng)大以后你想做什么”的問(wèn)題,一位小學(xué)三年級(jí)女生的回答讓家長(zhǎng)瞠目結(jié)舌。不僅是“網(wǎng)紅現(xiàn)象”,一些當(dāng)紅的網(wǎng)絡(luò)游戲肆意曲解、解構(gòu)中華傳統(tǒng)文化經(jīng)典,歪曲歷史、惡搞英雄,也傳遞了錯(cuò)誤價(jià)值觀(guān)。

“目前移動(dòng)游戲龐雜,準(zhǔn)入門(mén)檻較低,管理難度大,因此部分手游企業(yè)仍然選擇打‘擦邊球',在游戲中摻雜一些暴力、色情的內(nèi)容。”江西財(cái)經(jīng)大學(xué)教授李秀香說(shuō),這對(duì)青少年的價(jià)值觀(guān)產(chǎn)生了負(fù)面效應(yīng)。

此外,有專(zhuān)家表示,長(zhǎng)期沉迷網(wǎng)絡(luò)會(huì)誘發(fā)網(wǎng)絡(luò)模仿癥。由于青少年缺乏辨別是非的能力以及法治意識(shí)淡薄,他們?cè)诮佑|網(wǎng)絡(luò)暴力、色情、犯罪等不良信息后易在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中模仿,乃至走上犯罪道路。

第42次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示,截至今年6月,中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模超8億人,其中21.8%的上網(wǎng)者年齡在20歲以下,不足10歲的網(wǎng)民約有2900萬(wàn)。為了防止青少年沉迷網(wǎng)絡(luò),社會(huì)各界采取了一些相應(yīng)的措施,例如游戲公司核實(shí)用戶(hù)身份、推出防沉迷系統(tǒng),禁止未成年人進(jìn)入網(wǎng)吧等等。

方曉義建議,政府監(jiān)管力度還需要繼續(xù)加強(qiáng),同時(shí),降低青少年“觸網(wǎng)”風(fēng)險(xiǎn),宜疏不宜堵。不能粗暴地切斷他們接觸網(wǎng)絡(luò)的機(jī)會(huì),而是需要家庭、學(xué)校和社會(huì)多方合力,引導(dǎo)青少年樹(shù)立良好的網(wǎng)絡(luò)使用習(xí)慣、提高自主辨別網(wǎng)上不良信息的能力。

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